SFC火焰纹章多拉基亚776Hack-游戏SFCHackROM下载,Delta模拟器rom
SFC火焰纹章多拉基亚776Hack-游戏SFChackROM合集,老壳子收集的资源是经典的火焰纹章多拉基亚776修改内容包括了,主角技能提升,属性超过20,双倍经验,道具武器无限使用,购物免费,无限移动等等,以上资源均为中文版,Delta模拟器可完美运行。
SFC火焰纹章多拉基亚776游戏介绍
FC火焰纹章多拉基亚776是由Intelligent Systems开发、任天堂发行的一款角色扮演游戏,于1999年9月1日在日本发行。
该游戏的背景设定在巴哈拉之战中,莱恩斯特的乔安王子和妻子艾丝琳带领骑士团支援好友辛格尔徳,却遭到多拉基亚的龙骑士团的突袭,骑士团全军覆没,年幼的公主阿鲁迪娜也被掠走。之后,莱恩斯特国王为给儿子报仇与多拉基亚开战,但因盟国克若特的背叛而失败,莱恩斯特国王战死。多拉基亚大军对莱恩斯特城展开总攻,守军因实力悬殊而惨败。这时,奉命留守的菲恩带着年幼的王子利夫和女儿南娜逃离王城,最后逃到了多拉基亚半岛东海岸的一个小村庄躲藏起来。期间,古兰贝尔帝国武力介入,击败了多拉基亚军队,占据了整个北多拉基亚半岛。利夫在这个小村庄集结起义军,开始了反抗古兰贝尔帝国统治并解放祖国以及整个北多拉基亚的战斗。
这款游戏的一大特色是其武器系统,武器分为剑、枪、斧、弓、杖、炎、雷、风、光、暗十种,不同的职业可以使用不同的武器,并且武器之间存在相克关系。同时,游戏中还存在俘虏系统,玩家可以选择俘虏敌人并交换物品,这为游戏增加了策略性和自由度
注意事项
- 游戏全部采用单个打包ZIP/RAR/7z文件,方便下载
- 如果下载格式是7z压缩包,出现密码错误,请使用winrar或者好压软件解压。
- 游戏全部经过360扫描,无病毒放心使用
- 下载只是ROM,需要下载对应的PC和安卓的模拟器使用
- 电脑端浏览可以按CTRL+F搜索目录
- 中文游戏有些ROM会花屏,或者出现错误,请换模拟器或者换其他的ROM
- 本收集都来自互联网,收费只是站长的整理的辛苦费用,并非游戏本身价值。
SFC火焰纹章多拉基亚776 游戏目录
- 火焰之纹章 多拉基亚776道具武器无限使用版中文
- 火焰之纹章 多拉基亚776双倍经验升级能力+1中文
- 火焰之纹章 多拉基亚776无限移动免费购物版中文
- 火焰之纹章 多拉基亚776中文能力加强,技能满
- 火焰之纹章 多拉基亚776中文属性超20难度加强版
- 火焰之纹章 多拉基亚776中文难度超高版等级30
- 火焰之纹章 多拉基亚776中文属性超20,敌人能力超20
- 火焰之纹章多拉基亚776 TS_v351a 中文
- 火焰之纹章多拉基亚776 钱最多一战一级 中文
火焰之纹章 多拉基亚776TS_v351a的修改内容简介
火焰之纹章 多拉基亚776中文难度超高版等级30修改内容
本作的特色:
——对基本系统做了大量修改, 增强了平衡性, 例如杖和盗窃有了更多的限制, 以及弓系武器2-3射程等。
——在原版基础上追加新元素, 比如十二圣兵器的全面出场,转职有分支等。
——本ROM是一个"自由设定化"的版本, 对大量数据区域进行了扩充, 并附加专用修改器, 玩家可以自由添加新职业、角色、物品。
修改内容:
一. 系统修改
——等级上限修改为30,转职要求20级,转职后等级=现在等级-10。
——体格属性修改为魔防属性。俘虏/扛起的判定现在按力量计算。
——俘虏/扛起后移动力变为原移动力+(自己力量/2-被扛者力量),括号里的值大于0时按0计算,骑士系/飞行系扛人时括号内也按0计算。
——俘虏/扛起后,力量/魔力/技术/速度减半。睡眠/石化状态时,力量/魔力/技术/速度为0。
——HP不足1/8的角色在计算能否俘虏时有-5减值。
——追击必杀修正值不再是成倍增加必杀率,而是增加(必杀星数-1)×10%追击必杀率。
——重新修改了基本计算公式如下:
命中=技+运/2+支援效果+武器命中+其他修正。命中上限为240。
回避=运+攻速+支援效果/2+其他修正。回避上限为180。
必杀=技+支援效果/2+武器必杀+职业必杀修正。
必杀回避=运+支援效果。
物理攻击攻速=速度-(武器重量-力量/2)+支援效果/4。括号内小于0时以0计。
魔法攻击攻速=速度-(武器重量-魔力/2)+支援效果/4。括号内小于0时以0计。——支援距离修改为4格,相距1格(即相邻)时受到100%支援加成,相距2格时为75%,相距3格时为50%,相距4格时为25%。“鼓励”特技效果及距离不变。
——指挥和再动现在最高20星。
——每1星指挥现在增加2命中2回避。
——命中率上限95%,下限5%。
——武器三定律修改为剑>斧>枪>剑,风>炎>雷>风,炎雷风>光>暗>炎雷风。
——武器三定律修正值由5%提升至20%。
——剑/枪/斧对弓有20%的三定律相克加成(可以理解为用武器把弓箭挡开XD)。本作的弓箭有些过强了,还是该加点限制。
——追加“百人斩”设定:杀敌数达到50或更多的角色拥有(杀敌数-50)/2的必杀加成,杀敌数上限为100。这样百斩女剑圣+杀手之剑刚好有100必杀了。(0.21版以前的杀敌数不会被统计,请见谅)
——特效武器效果为命中+30,必杀99%。
——战斗时第一击的25%必杀率上限取消。
——必杀时伤害=平时伤害×2+5。
——诅咒武器诅咒率=(31-幸运)%,中毒武器特效发动率=(60-敌幸运)%。混乱/睡眠武器特效发动率=(40-敌幸运)%。
——弓箭的基础伤害按照速度来计算,而非力量。
——中毒后,每回合HP半减。
——提供防御加值的地形会提供等量的魔防加值。
——王座和祭坛现在具有力量+10,魔力+10加值。城塞具有力量+5,魔力+5加值。
——飞行职业在飞行时可以享受地形防御修正了,但是仍然不享受地形回避修正,而是在任何地形下均有15%的命中·回避修正。
——盗贼和盗窃杖不能偷武器及某些特定的物品。
——混乱/睡眠/沉默/盗窃杖要求:用杖者魔力>敌魔防。
——追加特技-勇将:当HP少于1/2时发动,发动率100%。效果为力量、技力、速度+5。此效果为固定加成,不会被见切封住。塞比亚拥有此特技。
——追加特技-鸣动:攻击必杀后可以发动,发动率为(力x2)%。发动并计算伤害后使对手HP再减半。此特技可被见切封住。拉尔夫拥有此特技。
——追加特技-瞬杀:攻击必杀后可以发动,发动率固定30%。发动后直接秒杀对手。此特技可被见切封住。鸣动和瞬杀不可同时存在(同时存在时,瞬杀特技被无视)。帕恩拥有此特技。
——追加特技-极光:每次攻击前可以发动,发动率为(技+30)%。发动后该次攻击命中率100%。此特技可被见切封住。极光发动时会闪烁白色(偏红)光辉。丽诺安拥有此特技。
——追加特技-暗星:每次攻击前可以发动,发动率为技%。发动后该次攻击伤害x2。此特技可被见切封住。暗星发动时会闪烁棕色光辉。塞拉姆拥有此特技。
——追加特技“星光”,发动率为技%,效果如下:
5连击。
第一击,显现绿色闪光,普通攻击。
第二击,显现白色闪光,必中。
第三击,显现橙色闪光,吸收伤害量一半的HP。
第四击,显现蓝色闪光,对手防御减半。
第五击,显现棕色闪光,伤害加倍。
星光的判定在流星之后,若流星已经发动,则星光不能发动。
星光发动时的5次攻击不能再发动月光/太阳/极光/暗星。
只有在使用物理攻击武器进行邻接攻击时,星光才能发动。
2回攻击武器无法发动星光。
拥有击中后附加效果的武器(如混乱之剑、恶魔之斧等)无法发动星光。
“看破”特技可以反制星光。
——流星特技发动率=技/2。
——月光特技效果为敌防御减半,并且不再是100%命中。
——满HP时太阳发动率=0,随HP下降提升发动率,空HP时太阳发动率=技力x2(但不会超过60%)。
——太阳特技效果为吸收伤害量一半的HP,并且不再是100%命中。
——祈祷发动率=幸运%。
——怒特技效果为反击时必杀+30。
——看破特技不能反制“突击”“连续”特技。
——大盾发动率=(技力+防御+魔防)/2,发动时受到的伤害-15。
——吸血武器所造成的所有伤害半减,如同持续发动“太阳”特技。
——修正了原版我方过强时斗鸡场敌方能力溢出的问题。
二. 职业修改
——转职有分支。骑士证书和统帅证书可使角色转职为不同分支职业。
——各职业现在拥有不同上限。HP上限99,力量、魔力、技力、速度、防御、魔防上限为职业基础值+20,幸运上限30。
——凹移动者的噩梦:移动上限为职业基础值+3。
——剑圣,狂战士,狙击手,盗贼战士有15%的职业必杀加成。
——部分职业使用的武器类型变更,相应地修改了战斗动画职业。
——舞女可以再移动,如同骑士。
——修正了男女统帅骑士的地图移动画面及战斗画面。
——追加了“领主骑士”职业,现在利夫初期职业是领主骑士了。
——18章结束后,利夫剧情转职为统帅骑士。
三. 物品修改
——追加武器等级【S】。
——十二圣兵器闪亮登场!
——新增多种武器和道具。
——普通武器威力提升,专武弱化(但仍强于一般武器)。
——增加了大部分武器的耐久度,专武可以无限使用。
——全射程显示正常化!弓系武器射程修改为2-3(长弓2-4,伊奇伊巴尔2-5)。
——新武器:极光之刃与极暗之刃。使用“物交换”指令交换极光之刃可得极暗之刃,反之亦然。
——多种新特效类型:剑士系特效,法师系特效,弓兵系特效等等。
——各类戒指和特技书现在只要带在身上即有效果,另外添加了火炎之纹章(携带品,所有属性+5,移动力+3,再移动,祈祷+活力+见切,防必杀)等暴力携带道具。
——罗普特之剑/罗普特乌斯使敌攻击半减,布拉基之剑破除此效果,娜迦破除此效果并使敌防御半减。
——圣书不防必杀。
——调整了圣书的成长率加值,现在所有的圣书减少HP成长率20%,但其他属性成长率加成提升。
四. 角色修改
——追加新角色。
——调整了我方全员的登场初始属性和成长率。
——调整了部分人员的登场职业。等级和特技。
——我方全员现在至少有1星的再动。而敌方则是2星。
——我方全员的必杀修正值为1星。
——敌方杂兵及BOSS大幅强化。
——敌军AI强化。
——特定敌人不可被沉默/混乱/睡眠/盗窃。
——特定敌人不再尝试俘虏我方角色。
——部分角色之间的对话有提升属性的效果。
五. 界面修改
——达到上限的属性将显示为绿色而非蓝色。
——我方或敌方被混乱后自相残杀时不再强制进行地图战斗,并修正了原版强制真实战斗武器(罗普特乌斯/娜迦)出现的一个伤害显示BUG。
——现在不仅是天地双枪,其他圣兵器在攻击前也会发出圣兵器之光了。
——擦除了月光,太阳,流星特技图标上的剑形状,并去除了特技名称中的“剑”字。
——“再移动”特技现在有图标了。
——角色状态查看界面可以显示攻速和杀敌数了。
——修改了数字字体。
——谋杀了部分不常用字:“蛮”(“蛮者”--->“海贼”)、“休”--->“修”、“吟游诗人”--->“光魔法师”、“轰”(没见这个字出场过……),这是为了省下几个小字库位置来添加其他字。
——在地图上显示HP的窗口现在不会显示异常状态了,这还是为了省下几个小字库位置来添加其他字,原谅我吧-_____-
——修改了某些名称的翻译(基休塔尔--->伊修塔尔,剑士统帅--->剑圣,破甲剑--->斩铁剑等等)
——由于VRAM大小限制,新武器和道具的图标在出击画面和存放所显示花版,并且某些汉字也会出现显示错误,这是一个不可修正的BUG……
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SFC火焰纹章多拉基亚776 游戏截图

SFC火焰纹章多拉基亚776

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